ZOMBIE MALL · Level-Baukasten
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Snap m
Platzieren: — Klick = setzen · Q/E/Mausrad = drehen · WASD = Kamera fahren · Mausrad-Taste = Kamera drehen (Shift = schneller/fein)
Klick = auswählen · Ziehen/Mausrad-Taste = Kamera drehen · Rad = Zoom
WASD = Kamera fahren (Shift = schneller) · T/E/R Move/Rotate/Scale
Strg+D duplizieren · Strg+Z/Umschalt+Z Undo/Redo · Entf löschen · Esc abbrechen
Beim Platzieren: Q/E oder Mausrad = drehen · 🏠 Fertige Räume = ganze Räume stempeln
1 m Raster · Figur = 1,80 m (Mixamo-Massstab)
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Links ein Asset wählen und auf den Boden klicken.
Dann hier ID, Position, Rotation, Skalierung & Licht bearbeiten.

Umgebungslicht (Standard)

Wirkt immer — auch ohne eigene Lichtquellen.